استفاده از روش یادگیری معکوس برای کلاسهای پرجمعیت یک ضرورت است، چون اغلب نمیتوان بین تعداد حاضران در این کلاسها و زمان مقرر آموزشی تناسب متصور شد
اولین گام اگر شما به انیمشن علاقه دارید و اراده قدم گذاشتن در این مسیر را دارید شاید اولین سوالی که در ذهن شما شکل بگیرد این باشد که برای رسیدن به هدفتان، یعنی یک انیماتور حرفهای شدن ، چه مسیری پیش روی خود دارید؟ از کجا باید شروع کنید؟چه …
شاید در نخستین نگاه، تولید محتوای متنی را معادل پستنویسی برای یک وبلاگ یا انتشار جزوه و مقاله در نظر بگیرید، اما واقعیت این است که بیشتر انواع و فرمتهای محتوا نیازمند تولید محتوای متنی هستند.
(Innovation) نوآوری: ایده، دستگاه، محصول و غیره جدید یا پیشرفت های وابسته به آن. (Computer) کامپیوتر: کامپیوتر یک ماشین قابل برنامه ریزی است. یک کامپیوتر به مجموعه ای از دستورالعمل ها بصورت کاملاً مشخص پاسخ داده و دستورالعمل های از پیش ضبط شده را اجرا می کند. (Server) سرور: یک …
معلم هنرمند کسی است
که با ایجاد شرایط و موقعیتهای مناسب آموزشی ، خود کمتر تدریس می کند ،
ولی دانش آموزان بیشتر یاد می گیرند.
لیست واژگان (Innovation) نوآوری: ایده، دستگاه، محصول و غیره جدید یا پیشرفت های وابسته به آن. (Computer) کامپیوتر: کامپیوتر یک ماشین قابل برنامه ریزی است. یک کامپیوتر به مجموعه ای از دستورالعمل ها بصورت کاملاً مشخص پاسخ داده و دستورالعمل های از پیش ضبط شده را اجرا می کند. (Server) …
آموزش اتوماسیون رشته کارو دانش(هنرستان شهید کریمی ورامین)
کتاب توسعه برنامهسازی و پایگاه داده چهارمین کتاب تخصصی رشتهی شبکه و نرمافزار رایانه است. این کتاب در پایه یازدهم این رشته به صورت ۸ ساعت در هفته تدریس میشود. تمرکز این کتاب بر روی پیادهسازی پایگاه داده Access، مدیریت مجموعه داده C#، طراحی واسط گرافیکی، توسعۀ واسط گرافیکی و مدیریت پایگاه داده در C# میباشد.
کتاب پیاده سازی سیستمهای اطلاعاتی و طراحی وب پنجمین کتاب تخصصی رشتهی شبکه و نرمافزار رایانه است. این کتاب در پایه یازدهم این رشته به صورت ۸ ساعت در هفته تدریس میشود. تمرکز این کتاب بر روی کار با نرمافزار صفحه گسترده Excel، طراحی صفحات وب ایستا HTML, CSS, JavaScript، طراحی صفحات وب پویا PHP، پیادهسازی پایگاه داده در وب MySQL, PHP My Admin و مدیریت صفحات وب پویا میباشد.
کتاب تولید محتوای الکترونیک و برنامهسازی سومین کتاب تخصصی رشتهی شبکه و نرمافزار رایانه است. این کتاب در پایه دهم این رشته به صورت ۸ ساعت در هفته تدریس میشود. تمرکز این کتاب بر روی طراحی گرافیکی، طراحی و تولید محتوای الکترونیکی، حل مسائل ساده و شرطی با زبان برنامهنوسی C# میباشد.